Riepilogo del gioco del Sette e Mezzo

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vocabolario del gioco
Sette e Mezzo e' il massimo, bisogna realizzare un punteggio il piu' possibile vicino a 7 e mezzo. Il giocatore puo' richiedere le carte al mazziere, una alla volta, quante ne desidera e tutte scoperte. Se totalizza punti per un totale superiore a sette e mezzo ha sballato, e il banco si impossessa della somma puntata. Chi consegue uno dei due massimi punteggi con due sole carte (7 e figura: sette e mezzo d'emblèe oppure 2 sette: sette e mezzo triplè) deve dichiararlo.

Quando tutti hanno effettuato il loro gioco il mazziere scopre la sua carta e, a sua volta, resta o tira una o piu' carte. Il banco incassa le puntate dei giocatori sballati e paga alla pari chi ha un punteggio superiore al suo. Paga doppia posta a chi totalizza il d'emblèe e il triplè.
Chi consegue il sette e mezzo d'emblèe o triple' diventa mazziere per il turno successivo, se piu' di un giocatore effettua il massimo punteggio con 2 carte, il ruolo del mazziere passa a chi lo ha fatto per primo.

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