Sette
e Mezzo e' il massimo, bisogna realizzare un punteggio il piu'
possibile vicino a 7 e mezzo. Il giocatore puo' richiedere le
carte al mazziere, una alla volta, quante ne desidera e tutte
scoperte. Se totalizza punti per un totale superiore a sette
e mezzo ha sballato, e il banco si impossessa della somma puntata.
Chi consegue uno dei due massimi punteggi con due sole carte
(7 e figura: sette e mezzo d'emblèe oppure 2 sette: sette
e mezzo triplè) deve dichiararlo.
Quando tutti hanno effettuato il loro gioco il mazziere scopre
la sua carta e, a sua volta, resta o tira una o piu' carte.
Il banco incassa le puntate dei giocatori sballati e paga alla
pari chi ha un punteggio superiore al suo. Paga doppia posta
a chi totalizza il d'emblèe e il triplè.
Chi consegue il sette e mezzo d'emblèe o triple' diventa
mazziere per il turno successivo, se piu' di un giocatore effettua
il massimo punteggio con 2 carte, il ruolo del mazziere passa
a chi lo ha fatto per primo.
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