Le puntate al trente et quarante

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vocabolario del gioco

Ogni giocatore esegue la propria puntata mettendo uno o più gettoni, in corrispondenza dei settori contraddistinti dai due colori, il rosso e il nero.

Terminate le puntate, il banchiere scopre una dopo l'altra le prime carte del mazzo, prendendole dal di sopra del mazzo, e, mettendole sulla tavola, formerà due file l'una vicina all'altra.
Queste file non andranno formate contemporaneamente, ma se ne dovrà completare prima una e poi l'altra, seguendo il seguente criterio, che è poi la sostanza del gioco.

Sarà dichiarata vincente quella tra le due file il cui punteggio si avvicinerà maggiormente al numero 31.
Ognuna delle due file è abbibanta a uno dei settori contraddistinti dal rosso e dal nero e con la fila vincente quindi vinceranno anche i giocatori che su di essa avranno scommesso.

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