Se
due o più giocatori totalizzano 16, il piatto va a chi
lo ha realizzato con il minor numero di carte.
Se il numero delle carte è uguale, vince chi ha eventualmente
il brilante (sei di cuori).
Se non c'è il brillante vince il giocatore di mano, cioè
quello che siede più vicino alla destra del mazziere.
Se la parità di punteggio si verifica quando non c'è
un 16, il ruolo di mazziere passa al giocatore seduto alla destra
di quello precedente.
Se non c'e' stato il 16, resta mazziere lo stesso giocatore,
ma egli versa nel piatto una sola quota, come gli altri giocatori.
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